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Programmier Tutorial: Apps für Android entwickeln – Teil 34: Eine Standard-Einstellung für unsere App bereitstellen

Anschließend werden wir im praktischen Teil dieser Lektion eine XML-Ressourcen Datei erstellen und in ihr ein SwitchPreference-Element definieren, über das das zu verwendenden Datenformat vorgegeben werden kann. Dieses Preference-Element werden wir danach von der SettingsFragment-Klasse zu einer App-Einstellung umwandeln lassen. Den aktuellen Wert der SwitchPreference-Einstellung werden wir dann in der MainActivity-Klasse aus den SharedPreferences auslesen und anhand des Wertes den …

Programmier Tutorial - Apps für Android entwickeln - Settings und Preferences in Android

Programmier Tutorial: – Teil 11: Settings und Preferences in Android

Dies ist eine Lektion unseres alten Android App programmieren Tutorials. Sie wird von uns nicht mehr aktuell gehalten und wurde durch unser neues Android Apps Programmieren Tutorial abgelöst, das immer aktuell gehalten wird. Mit folgenden Link gelangt ihr zur aktuellen Version dieser Lektion: Settings und Preferences in Android. Hier geht es zu unserem Android Tutorial mit den aktuellen Inhalten. Da …

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Programmier Tutorial: Apps für Android entwickeln – Teil 33: Eine SettingsActivity für unsere App implementieren

Wie die Preference-API für das Bereitstellen von App-Einstellungen verwendet werden sollte und was bzgl. älterer Android Versionen unbedingt beachtet werden muss, werden wir im theoretische Teil dieser Lektion und der beiden folgenden ausführlich behandeln. Anschließend werden wir im praktischen Teil dieser Lektion die SettingsActivity und das SettingsFragment, welches von der Activity aufgenommen wird und für das Erzeugen und Verwalten der …