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Java Spiel Programmieren Tutorial – Teil 5: Den Panzer und die Steuerung des Java Spiels programmieren

In der fünften Lektion unseres Java Spiel Programmieren Tutorials werden wir die Klasse Tank anlegen. Die Tank-Klasse wird den Panzer des Spielers repräsentieren. Die neue Klasse wird die abstrakte Klasse GameObject erweitern und dadurch die grundlegenden Eigenschaften von Spielobjekten erben. Zusätzlich werden wir neue spezielle Eigenschaften und Fähigkeiten, wie das Drehen des Panzers und Schießen, in ihr definieren. Nachdem wir …

intro Java Spiel 4 vasabii_Fotolia_70882828

Java Spiel Programmieren Tutorial – Teil 4: Spielobjekte für unser Java Spiel programmieren

In der vierten Lektion unseres Java Spiel Programmieren Tutorials werden wir die Grundlage für die Spielobjekte unseres Java Spiels schaffen. Dazu werden wir drei neue Java Klassen in der Entwicklungsumgebung NetBeans anlegen. Zwei Klassen davon werden die Basis bilden, auf der alle Spielobjekte unseres Java Spiels aufbauen. Jedes Spielobjekt besitzt eine exakte Position auf unserer Spielfläche. Die Objektposition geben wir …

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Java Spiel Programmieren Tutorial – Teil 3: Die Spielfläche für unser Java Spiel programmieren

In der dritten Lektion unseres Java Spiel Programmieren Tutorials werden wir die Spielfläche für unser Java Spiel erstellen. Die Spielfläche wird in unser Spielfenster, das wir in der vorherigen Lektion erstellt hatten, eingefügt werden und auf ihr werden die Panzer unseres Panzer-Shooters fahren. Die Panzer sollen später auf verschiedenen Untergründen fahren können. Die Untergründe lassen wir durch Hintergrundbilder darstellen, die …