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Java Spiel Programmieren Tutorial – Teil 4: Spielobjekte für unser Java Spiel programmieren

In der vierten Lektion unseres Java Spiel Programmieren Tutorials werden wir die Grundlage für die Spielobjekte unseres Java Spiels schaffen. Dazu werden wir drei neue Java Klassen in der Entwicklungsumgebung NetBeans anlegen. Zwei Klassen davon werden die Basis bilden, auf der alle Spielobjekte unseres Java Spiels aufbauen. Jedes Spielobjekt besitzt eine exakte Position auf unserer Spielfläche. Die Objektposition geben wir …

introJavaSpiel3 vasabii_Fotolia_70882828

Java Spiel Programmieren Tutorial – Teil 3: Die Spielfläche für unser Java Spiel programmieren

In der dritten Lektion unseres Java Spiel Programmieren Tutorials werden wir die Spielfläche für unser Java Spiel erstellen. Die Spielfläche wird in unser Spielfenster, das wir in der vorherigen Lektion erstellt hatten, eingefügt werden und auf ihr werden die Panzer unseres Panzer-Shooters fahren. Die Panzer sollen später auf verschiedenen Untergründen fahren können. Die Untergründe lassen wir durch Hintergrundbilder darstellen, die …

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Java Spiel Programmieren Tutorial – Teil 2: Ein Spielfenster für unser Java Spiel erstellen

In der zweiten Lektion unseres Java Spiel Programmieren Tutorials werden wir das Spielfenster unseres Java Spiels programmieren. In dem Spielfenster werden wir später unsere Panzer fahren lassen. Außerdem soll das Fenster über ein Menü verfügen. Dazu werden wir eine JMenuBar aus der Swing-Bibliothek von Java verwenden und das Menü mit Einträgen füllen. Damit die Menüeinträge auf Benutzereingaben reagieren, werden wir …